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[공통] 100제 에픽 가이드 (시로코 에픽) (93)

https://han.gl/Pp9I2 --- 100제 에픽 메인 가이드

 


 

시로코 에픽의 획득방법은

1. 시로코 특별 보상으로 먹는다.

2. 시로코 보상으로 항아리를 까서 원하는걸 먹는다.

(무기업글 + 장비15종으로 총 16개, 균등한 확률일시 [그럴리가 없지만] 6,25%)

3. 외전 퀘스트로 항아리의 2.5배급 가격으로 메타몽픽을 받아서 고른다. (1개만 가능)

가 있습니다.

즉 같은거 2개 모으기는 완전 운빨이란 거죠.

가적인 파밍요소를 내지 않을까 싶기도 하고...



앞으로의 메타에 관해


시로코​ 에픽에 대해 설명하기 전에 앞으로의 메타에 대해서 짚어보고 가려합니다.

현재 시로코는 사실상 폭딜 메타도 지딜 메타도 아닙니다.

왜냐하면 내가 뭘 꼈든 에픽 풀이면 입포올리고 패면 다 죽이거든요.

안 죽는애들도 어차피 패턴회피 > 그로기 > 아포 > 극딜 클리어인건 똑같습니다.​

사실상 폭딜이라 해봤자 무큐기 몇개 더 넣는 몇초 더 빠르게 클리어 할 뿐입니다.


이러한 양상을 유일하게 안 따르는 것이 마지막 시로코 본체전입니다.

무려 8조 8913.5억 에다가 이시스의 2배로 추정되는 방어력을 잡아내야하는 전투이지요.

현재는 패턴 숙지도 안되고 피도 너무 안까이다 보니 그로기시에 극딜을 넣는다가 주가 되어있습니다.

아린셋이 엄청난 효율을 발휘하고 있기도 하고요.


하지만 시로코의 그로기는 억압팟에서 관돌리고 망각에서 클을 해줘야 열리는 이시스보다 더 복잡하고 오래 걸리는 과정에다가 3팟끼리 서로 딜탐 조율도 맞춰야 하고

3팟이 들어갈 수 있음에도 다른 팟이 그로기 본다고 대기타며 시간을 보낸다면 화력이 감소할 수 밖에 없습니다. 단 한팟만 이시스를 상대하던 전 레이드와의 차이점이지요.

그리고 아린의 옵션은 몹당 한번 적용이기에 다수의 아린은 아무 쓸모가 없습니다. 즉 아린의 도움을 깔 수 있는 체력은 10% 잘해봤자 15% 선이라는거죠.


결국 시로코 레이드는 이러한 이유로 화력과 공략법 숙지가 된다면

한 팟이 적당히 외곽지역을 하나씩 다 돌고 다른 3팟이 입장해서 패다가 그로기 한번에 잡아내던가

혹은 아예 그로기를 안보는 방식으로 진행 될 것입니다.

이럴 경우 그로기와 아포의 효율을 보던 단순 던담식 1싸이클 딜은 무색해지고

얼마나 짤딜을 잘 넣으면서 딜을 넣을 수 있느냐가 주가 될 것입니다.

 

각성기의 경우 모든 각성기를 다 2번 이상 사용이 될테니 각성기가 강한 셋도 그리 나쁘진 않으면서 빌드에 따라 각성기나 무큐기를 더 자주쓰는 쿨감픽들도 효율을 볼 것이니 에픽간 밸런스는 아마 이러한 공략법을 염두로 한게 아닐까 싶습니다.


그리고 이번 시로코 픽들의 경우 지딜셋이 각성기 폭딜을 챙길 수 있고,

폭딜들이 지딜을 챙길 수 있으며,

패널티가 큰 셋들이 자신의 패널티를 완화시키는 방법들을 제시해 주고 있습니다.

[물론 걍 지딜셋이 쿨감가서 지딜 더 넣고, 폭딜셋이 각성기 가서 각성 폭딜 더 넣어도 됩니다.] 


그것도 아주 조금의 딜을 대가로요. 그렇기에 기존 에픽과 관련없이 자신의 문제점을 쉽게 해결할 수 있으니 향후 메타에 너무 신경쓰지 마시고 지금 자신에게 잘 맞는 에픽을 끼시기 바랍니다.





시로코 특산물


꽃잎의 석영 --- 그녀는 수백의 얼굴을 가졌으되 보이지 않는 자였으나

정교한 꽃잎의 석영 ---최후에는 그저 한 송이의 꽃으로서, 석영처럼 굳어 흩어질 뿐이었다.

무형의 잔향 --- 무형의 존재는 사라졌지만, 그 강대한 에너지는 이 향기 안에 남아 결코 사라지지 않을 것이다.


시로코 레이드를 돌아서 얻을 수 있는 재료들로 석영은 기본재료, 정교한 석영은 계귀 재료입니다. 해

당 재료들을 이용해 카드첩이나 위에서 언급한 시로코 항아리를 살 수 있습니다.


하지만 무형의 잔향을 조금 다른데 골드카드 보상이나 위의 에픽을 얻는 항아리에서 얻을 수 있는 무기강화 재료입니다. 단 1개만 있으면 무기에 옵션 부여가 가능한 프레이에서의 흑천 포지션에 해당하는 물건입니다.


이 물건을 통해 무기에 부여할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.

간단하게 말하자면 

 

스증을 제외한 모든 옵션중 하나를 랜덤으로 6,8,10%로 1옵션으로 부여할 수 있으며

 

후술할 시로코 특산 에픽을 3개 모두 장착시 발휘되는 2옵션에서 위와 마찬가지의 종류들중 랜덤으로 3,4,5%를 부여할 수 있습니다.

[참고로 아래 버프 스킬레벨, 힘,지능 증가는 버퍼 전용 옵션입니다.] ​

 

​랜덤이라서 원하는게 안나오면 어쩌냐하시는 분들은 칼박들 or 석영 재료를 이용해 그란디스에게 전용옵션을 따로 계속 돌릴 수 있으니 돈이 얼마들지는 몰라도 적어도 자기가 원하는 옵션을 못 박을 일은 없다고 보시면 됩니다. (옵션은 1,2옵션이 같이 돌려지는듯 합니다.)

 

즉 기존 셋팅에서 자기한테 부족한 옵션이었던 부분을 무기 부여로 보완할 수단을 준 것이라고 할 수 있습니다. 스증의 경우 단연 있다면 무조건 선택될 1티어니 제외한 것이고 옵션이 비슷비슷한 세팅들의 경우 옵션을 나눠 선택할 여지도 있게 1,2로 옵션을 나누었다고 볼 수 있습니다.

 

천공 > 흑천의 딜량 상승이 7~8% 였던것을 생각해보면 스탯옵 15%는 스탯이 100%여도 7.5퍼 스증급의 효과가 나오는데 자신이 원하는 가장 부족한 스탯을 그것도 나눠서 업글이 가능하기 때문에 실질적으로 흑천 이상의 강화효과를 지닌 100제에 어울리는 강력한 업그레이드라고 볼 수 있습니다.

 

 

 


시로코 특산 에픽


하의, 반지, 보장으로 이루어져 있으며

기존 에픽에 옵션을 융합시키는 방식입니다. (마부 같은 개념)


1옵션은 기본적으로 다 똑같으며 2옵션이 장비에 따라 다른데

하의는 반지

반지는 보장

보장은 하의 가 있어야지만 2옵션이 발동합니다.


즉 단일 부위로는 2옵션이 발동하지 않으며

같은 이름의 세트 2부위가 있으면 2옵션 1개 발동

세트 3부위가 다 모여야 2옵션 3개가 모두 발동됩니다. (이 때문에 장비 섞기는 불가능)



종류는 총 5가지 입니다.

 

 

넥스 - 순수 딜량 증가 (초테이 창천 포지션)


암살자(케인) - 딜량 절반 감소, 무큐기 쿨타임 20%감소 (초테이 계절 포지션)


록시 - 딜량 증가x, 1,2,3 각성기 딜량 대폭상승 (초테이 억년 포지션)


수문장(지그하르트) - 딜량 증가x, 조건부 속강 증가 (초테이 오광 포지션)


로도스 - 딜량 약간 감소, 생존 및 공이캐 유틸 대폭 추가 (초테이 온슬 포지션)

(황금의 플라타니)


이해를 위해 초테이를 대입했지만

실제 성능은 초테이 때와 꽤나 다릅니다.

대충 이런 특징을 가진 놈들이구나만 보고 지나가세요.




모든 1,2 옵션은 앞서 말했듯이

하의 모공 5% - 증뎀 ?%

반지 물마독 5% - 크증뎀 ?%

보장 스킬 공격력 5% - 힘,지능 ?% 를 공유합니다.

즉 2옵션이 장비의 강함을 정하는거죠.


[잘 보시면 어쩔수 없이 선택해야하는 장비들인만큼 속추뎀 세팅들이 옵션에서 손해를 안보도록 추뎀만이 유일하게 옵에서 빠져 있는 세세한 배려점을 알 수 있습니다.]



​1. 넥스


(클릭하시면 확대해서 보기 가능합니다.)​


하의 2옵션 - 증뎀 5% 증가 --- 마치 지옥의 모습이로구나.

반지 2옵션 - 크증뎀 5% 증가 --- 죽음의 시련을 보아라!

보조장비 2옵션 -힘, 지능 5% 증가 --- 끊이지 않는 악몽을 맛보아라!


가장 무난한 장비이기는 하지만 그만큼 재미도 없고 실속도 없습니다.

왜냐고요? 나중에 보시면 알겠지만 로도스 딜 대비 유틸 옵이 너무 좋거든요.


하지만 나는 순수 딜량이 오르는게 가장 좋다 하시는 분들이면 이게 제일 좋습니다.

나머지는 다 특정 상황, 스킬이나 직업을 타거든요.

이 장비의 의의는 2옵션 딜량 증가의 기준점을 얼마로 잡았느냐로 볼 수 있습니다.




2. 암살자(케인)

 

(클릭하시면 확대해서 보기 가능합니다.)


하의 2옵션 - 증뎀 2%, 1~45 스킬 쿨타임 20% 감소 --- 나의 힘을...

반지 2옵션 - 크증뎀 3%, 60~70 스킬 쿨타임 20% 감소 --- 보여주지...

보조장비 2옵션 - 힘지능 3%, 75~80 스킬 쿨타임 20% 감소 --- 일섬.


쿨감옵 장비중 선례가 없는 역대급 사기장비로

그 천공 권능이 딜량 대비 쿨감이 1:1.5 였고

다른 100제 에픽들의 딜량 대비 쿨감이 1:1에 거의 맞춰져 있음에도 불구하고

혼자서 1:(3~4) 라는 말도 안되는 교환비를 가진 장비입니다.


(넥스와 비교해서 증뎀 3%, 크증2%, 힘지능 2%가 대가인데 100제 풀이면 해당 옵션들은 이미 높기에 실질 딜 증가율은 표기량의 2/3정도도 힘들기에 사실상 1:4라 봐도 되는 효율)


이 때문에 폭딜캐들이 딜량을 거의 희생하지 않고도 쿨감을 얻을 수 있는 부위입니다.

이로인해 쿨감픽들이 쩌리가 된게 아니냐는 논란이 나오는 에픽이기도 하고요.


하지만 반대로 쿨감이라는 것은 싸이클을 빨리돌린다는 것이 강점이기에

기존 쿨감픽들이 이 녀석도 채용해서 30초에 45제, 80제를 2번 사용해서

그로기에서 이득을 얻는 것도 가능합니다. (ex. 기로 암살자 채용시 45초 기술 쿨 25.2초)

[룬 채용으로 추가 감소가능]


시로코 본체 그로기가 30초인 만큼 기존 쿨감픽들이 오히려 지딜을 더 챙기면서 폭딜도 가져가는 방식으로도 사용이 가능하기에 직업이나 장착 장비에 따라 굳이 쿨감픽 차별은 아니라고 볼 수도 있습니다. 여튼 강력한 장비임에는 틀림 없습니다.




3. 록시

(클릭하시면 확대해서 보기 가능합니다.)


하의, 반지, 보장 2옵션 - 1,2각 스킬 스킬공격력 17% 증가, 3각 스킬공격력 10% 증가


하의 --- 광기에 잠식되거라!

반지 --- 크아아아아!

보조장비 --- 사라져라!


스킬 공격력 증가는 곱 적용이니 실질적으로 1,2각 60% 강화, 3각 33% 강화입니다.

각성기 화력의 증가는 무난하게 좋은 옵션이긴 하지만 순수하게 각성기 딜만을 올리는 셋이기에 지딜에서는 확실히 다른 셋보단 효율이 좋다고 보긴 어렵습니다.


무엇보다 각성기 딜링셋의 고질적인 문제인 3각이 없는 직업에게는 효율이 줄어든다는 문제도 있고요. 하지만 각성기 딜링은 직업과 셋팅을 가리지 않고 언제나 안전한 효율을 뽑아주는 옵이기에 넥스를 고르느니 록시가 당연히 좋을겁니다.


시로코가 만약 100퍼 지딜보느니 억압뺑을 돌려서 그로기를 보는 것이 났다는 걸로 결론이 난다면 결국 그로기 메타일테니 지분이 더 떡상 할 것이고요.

결론적으로, 어느 직업이 가도 무난하게 좋은 세트입니다.




4. 수문장(지그하르트)

(클릭하시면 확대해서 보기 가능합니다.)


하의, 반지, 보장 2옵션 - 5초마다 단일 속강 +30, 단일 속성 부여 (화,수,암,명 순환)

자신의 가장 높은 속성강화와 낮은 속성 강화 차이가 170 이상이면 모속강 +15


하의 --- 나의 새로운 힘이다! (스샷엔 없음)

반지 --- 모두 재가 되어라.

보조장비 --- 파괴 될 것이다.


기존 내용이 잘못되어서 다시 수정합니다.


수문장의 경우 옵션의 핵심은 돌아가는 +90속강 (3부위 장착)

어느때는 속강이 170이상 최대최저가 차이나면 모든 속성 +45(3부위)를 준다는 것입니다.

즉 +90룰렛으로 인해 170속강차이가 나도 모속강 45를 받습니다.

하지만 이 경우 해당속성이 이미 주 공격속성일 것이기에 실질적으로 단일속강 135(3부위)라 할 수 있습니다.


단일속성이 자속강으로 인해 최저 속성보다 170이상이라면 주속성은 135 나머지 속성은 45의 속강을 더 받겠지만 결국 주속성이 제일 높기에 전반적으로 룰렛돌이는

[주속성 135  부속성 45  부속성 45 부속성 45] 로 합이 270이 됩니다.


듀얼 속성 보정을 가진 직업의 경우를 생각해보면 주속성이 걸리면 135를 하지만 부속성이 걸리면 아무것도 얻지 못할 겁니다. 이 경우는

[주속성 135  부속성 0  보정속성 135  부속성 0] 으로 합이 위와 같은 270이 됩니다.

물론 이는 극마부 채용시이고

 

로젠과 마계대전 무기마부를 통해  3속성을 동일하게 맞춘다면 (이때는 칭호도 4로 맞추고 젬도 맞춘다 가정합시다.) 속강 20을 잃는 선에서 동일하게 가능합니다. 이렇게 따지면

[주속성 115  부속성 0  주속성 115  주속성 115]  총합 345로 위 보다 더 높습니다.


마지막으로 모든 속성을 모속으로 맞춘다면 22의 속강을 잃는 선에서 가능합니다. 아쉽게도 모속강 +45는 얻을 수 없겠지만요

[주속성 68] 총합 272


즉 순서는 요약하자면 3속성 > 모속성 > 듀얼 = 단일속성강화직업 > 해당 X

이렇게 되는데 여기에는 숨겨진 맹점이 2가지 있습니다.


1. 속성간의 균형을 맞춰야만 나오는 효율 


2. 다른 장비들 보다 채용할 가치가 있는가?


1번의 경우 모속이나 3속을 위해 자체 마부를 너프시켜야 한다는 결론이 나옵니다. 물론 원래 25마부를 끼던 분들의 경우 이는 다르게 말하자면 최고의 가성비 부위과 된다는 말이기도 합니다. 하지만 기존 최종마부를 박은 유저의 경우 자신의 마부를 깎아내리면서 이걸 갈 가치가 있느냐는 거죠. 특히 젬과 칭호를 건드리는 것이 어려운 일인데 젬은 이벤트로 퍼주더라도 결국 유니크 젬 4개를 모으려면 길던 노가다가 필요하고 칭호는 모속칭호를 구해야합니다. 어느 하나라도 만족하지 않는다면 단일 속성을 갔을때와 비교해서 함정 속성이 생기기에 그 정도만큼 효율 너프가 이루어집니다.


2번의 경우 실 효율이 얼마인가? 라는건데 위의 4속성 룰렛을 단일 속성 강화로 1/4로 나눠서 치환해보면 모속성 (68), 3듀얼 (86....) 단일,듀얼속 (67...)가 나옵니다.

 속강 0을 기준으로는 3듀얼은 스증 40%,  단일 듀얼 모속은 30%의 효율이 나옵니다.


속강 222 (속강 증뎀 100%) 기준으로는 40% > 20%,   30% > 15% 스증 효율

속강 333 (속강 증뎀 150%) 기준으로는 40% > 16%,   30% > 12% 스증 효율

속강 444 (속강 증뎀 200%) 기준으로는 40% > 13.333%  30% > 10% 효율이 나옵니다.


속강이 낮을수록 효율은 커지겠지만 속강이 낮은 에픽세트를 골랐다 함은 곧 그 세트의 딜량 자체가 낮을 확률이 크기에 수문장을 간다고 딱히 전체 효율이 나아지지는 않을겁니다.

대부분의 세트의 경우 속강 333근처에서 효율이 결판날 것입니다.


넥스의 경우 모든 옵션이 70퍼라는 가정하에 2옵션 3개가 스증 9.08% 가량 증가하기에 왠만해서는 넥스보다 수문장이 강하겠지만 위의 예시에 해당하지 않는 일반직업들은 수문장이 넥스 보다 좋기 힘들것 입니다.

 또한 마부셋팅을 갈아치워야 한다는 점, 모속강을 제외하고는 주사위 세트와 같은 딜탐에서 꽝이 존재하기 때문에 이러한 점을 싫어 하시는 분들의 경우 수문장셋을 가기 꺼려지는 점입니다. [참고로 주사위도 확률 평균을 내면신반귀 3셋들 중에서 딜량이 가장 높습니다.]


무조건 적으로 수문장이 좋은 경우는 25속강마부를 한 분들이고 고스펙인 분들의 경우 자신이 로또와 유틸성, 기존 마부옵션을 버리고 수문장을 갈 가치가 있는지 한번 생각해보심이 좋을 듯 합니다.





5. 로도스 (황금의 플라타니)

(클릭하시면 확대해서 보기가 가능합니다.)


하의 - 증뎀4%, 피격 데미지 20% 감소, 영구 슈퍼아머

반지 - 크증뎀4%, 모든 속성 저항 20, 10초동안 피격 X 시 체력,마나 30% 회복

보조장비 - 힘,지능4%, 공격시 공이캐 2%증가 (15스택 최대 30%, 공격시가 아니면 0.5초마다 스택 1씩 감소)

+ 이동시 0.2초마다 이속 5% 증가 (20스택, 대쉬 아닐시 0.5초마다 감소)


하의 --- 파괴.. 한다..!

반지 --- 마력이.. 돌아왔다..

보조장비 --- 우웅- 우웅-


로도스의 경우 딱 봐도 엄청난 유틸들을 쥐어주고 있습니다.

영구슈아에 피격감소, 공이캐증가에 회복까지


생존패널티를 가진 분노, 개악등을 위해 힐과 피격감소, 영구 슈아를 주면서

공이캐가 중요한 구속, 군신을 위한 공이캐 증가 옵션

그리고 깨알같이 닼고를 맞추기 편하게 해주는 속성저항까지 줍니다.

그럼에도 단품옵의 1% 옵션 제외가 유일한 대가이죠.


1~2%의 딜대신 얻는 유틸옵이 너무 좋고 이를 통한 딜량 상승이 이를 능가하기에 넥스와 수문장의 위치를 애매하게 만드는 세트이기도 합니다. 록시와 암살자는 자신의 개성이 뚜렷하지만 위의 둘은 뚜렷하지 않다보니 별 조건없이 유틸이 좋은 로도스와 비교가 되거든요.


물론 자신이 이러한 유틸이 없어도 딜을 잘하거나 가진 에픽세트가 충분히 유틸옵션을 많이 가지고 있다는 굳이 갈 필요가 없는 세트이기도 합니다.





결론을 다시 정리하자면 다음과 같습니다.


넥스 (무난한 딜링 옵션 세트, 타 세트와 비교해 특징이 없음) [창천 포지션]


암살자 (쿨감 옵션, 지딜도 되지만 싸이클 개조로 폭딜도 가능) [계절 포지션]


록시 (각성기 올인, 지딜옵션을 다 포기하고 각성기에 집중) [억년 포지션]


수문장 (모속성, 속성보정들을 위한 지딜세트 OR 주사위 세트) [오광 포지션]


로도스 (약간의 딜을 대가로 강력한 유틸들을 퍼주는 세트) [솔플 온슬롯 포지션]


어떤 세트를 갈지는 여러분의 선택입니다.

(는 개뿔이고 항아리 신의 선택입니다.)

 


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